第三方资源库推荐

备注

最后更新:2025年9月14日

备注

叠甲:这里只是根据个人经历屯下来的一些好用的游戏相关的资源链接,若有想要添加的欢迎pr。

需要使用科学上网的链接会使用“【】”标记

程序资源

  1. Unity

    通用
    RefactortheDocs:

    你说呢。

    【NoUnityCN】:

    Unity国际版下载链接。因为*众所周知的原因*Unity6及之后的版本都无法在国内获取了,因此有大佬做了这个网站,内含所有Unity版本下载。进网站不用魔法,但下载时要全程黑魔法。

    deepwiki:

    将所有的公开的GitHub项目用ai做成详细wiki的项目,强推!使用方法: 将网址中的”github.com”改成”deepwiki.com”

    缓动函数速查表:

    配合Dotween使用,查看动画曲线的运动趋势。

    框架
    QFramework:

    开箱即用的Unity开发框架,有很多常用的东西,免去搓轮子的烦恼。

    GameFramework:

    基于Unity引擎的开源游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    【ET】:

    进阶版的Unity开发框架,使用ECS架构。

    插件/库
    【UniTask】:

    对我来说是必备库。该库将c#原生的Task多线程进行简化和针对Unity的集成,可替协程和Unity6的Awaitable。

    Dotween:

    必备库。该库是Unity的动画插件,可以在一段时间内平滑地改变对象的属性值(如位置、旋转、缩放、颜色、透明度等),从而创建出各种动画效果。

    【UIEffect】:

    给UI加特效的库。

    【ParticleEffectForUGUI】:

    同作者,给UI加粒子效果的库。

    Luban:

    游戏配置解决方案,可以把表格转化成常用的序列化格式或者c#代码。

    YooAsset:

    Unity资源管理系统,Unity官方的Addressable更具优势的替代选择。

    HybridCLR:

    Unity全平台原生c#热更新解决方案。(传统热更需要用lua)

    Mirror:

    Unity多人p2p联机解决方案。

  2. UE

    期待pr

  3. Godot

    Godot官方文档:

    Godot官方文档。

美术、音乐、音效资源

itch.io:

知名独立游戏网站,有免费或付费的美术资源,也有gamejam在上面。

OpenGameArt:

免费美术,音乐,音效。(个人感觉质量不高)

CraftPix:

免费或付费的2D,3D美术资源,免费音乐,音效资源。

GameIcons:

免费的游戏图标网站。需要注意的是 他们都遵循CC-BY协议

Kenney:

免费的游戏美术资源网站。个人认为这里的美术质量还是不戳的。

Freesound:

免费的音效网站。