第三方资源库推荐¶
备注
最后更新:2025年9月14日
备注
叠甲:这里只是根据个人经历屯下来的一些好用的游戏相关的资源链接,若有想要添加的欢迎pr。
需要使用科学上网的链接会使用“【】”标记
程序资源¶
Unity
- 通用
- RefactortheDocs:
你说呢。
- 【NoUnityCN】:
Unity国际版下载链接。因为*众所周知的原因*Unity6及之后的版本都无法在国内获取了,因此有大佬做了这个网站,内含所有Unity版本下载。进网站不用魔法,但下载时要全程黑魔法。
- deepwiki:
将所有的公开的GitHub项目用ai做成详细wiki的项目,强推!使用方法: 将网址中的”github.com”改成”deepwiki.com”
- 缓动函数速查表:
配合Dotween使用,查看动画曲线的运动趋势。
- 框架
- QFramework:
开箱即用的Unity开发框架,有很多常用的东西,免去搓轮子的烦恼。
- GameFramework:
基于Unity引擎的开源游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
- 【ET】:
进阶版的Unity开发框架,使用ECS架构。
- 插件/库
- 【UniTask】:
对我来说是必备库。该库将c#原生的Task多线程进行简化和针对Unity的集成,可替协程和Unity6的Awaitable。
- Dotween:
必备库。该库是Unity的动画插件,可以在一段时间内平滑地改变对象的属性值(如位置、旋转、缩放、颜色、透明度等),从而创建出各种动画效果。
- 【UIEffect】:
给UI加特效的库。
- 【ParticleEffectForUGUI】:
同作者,给UI加粒子效果的库。
- Luban:
游戏配置解决方案,可以把表格转化成常用的序列化格式或者c#代码。
- YooAsset:
Unity资源管理系统,Unity官方的Addressable更具优势的替代选择。
- HybridCLR:
Unity全平台原生c#热更新解决方案。(传统热更需要用lua)
- Mirror:
Unity多人p2p联机解决方案。
UE
期待pr
Godot
- Godot官方文档:
Godot官方文档。